sábado, 20 de agosto de 2016

ACTIVIDAD EN EL AULA ( NUM.2 )


AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE


UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS
FACULTAD DE HUMANIDADES
CAMPUS VI




ØAlumna: Yuri rubí López Rabelo

Ø Maestro: Mtro. Rogelio Tapía Aquino


Ø Materia: Diseño de Proyectos Educativos en entornos Virtuales



Ø Línea de intervención: Derecho Educativo



Ø Semestre: 6              



Ø Grupo: A



Ø Actividad: Reporte de lectura de “Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje”.





Resumen
En la actualidad las TICS se han vuelto un factor de gran importancia para el desarrollo de la sociedad ya que sus innovaciones nos han invadido en todas las áreas de nuestra vida cotidiana haciendo de esta gran herramienta algo indispensable. El uso de la tecnología queremos destacarlo más en el ámbito educativo ya que uniendo estas dos ciencias podemos lograr un mejor desarrollo como individuo y ciudadano.
Esta nos brinda la facilidad de crear, procesar y difundir información, rompiendo las barreras que limita la adquisición de conocimientos y de esta manera contribuye al desarrollo de habilidades y destrezas comunicativas entre alumnos y docentes. Es por ello que debemos hacer conciencia de todas las ventajas que nos brinda las TICS y aprender a ser uso de ellas adecuadamente con el trabajo equipo de todos los actores de la institución educativa.  
Palabras claves: educación, tecnología, desarrollo

Abstract:
Today the TICS have become a factor of great importance for the development of society and it’s innovations hace invaded us in all areas of our daily lives making this great tool indispensable. The use of technology we wants to highligh more in education since joining these two sciences can achieve better development as an individual anda citizen. This gives us the ease of creatinng processing and disseminating information, breaking the barriers limiting the acquisition og knowledge and contributes to the development of skills anda communication skills among students anda teachers. That is why we must raise awareness of all the advantages it offers TICS anda learn to be using then properly with the team work of all actors in the educational institution.
Keywords: education, technology, development

Introducción:
La creación de los entornos virtuales educativos nos lleva a comprender que el modelo educativo debe sustentar la educación en línea ya que actualmente las tendencias educativas se orientan a esquemas de redes de estudiantes y académicos centrados en el aprendizaje y el trabajo colegiado lo cual nos lleva a un cambio sustancial en los paradigmas tradicionales y en la reorganización de los roles de los actores educativos, logrando con esto que el estudiante desarrolle competencias académicas para el trabajo y para toda la vida de manera dinámica.
Cabe recalcar que con esto no se pretender sustituir la docencia de un aula a una virtual o cambiar el gis y el pizarrón por un medio electrónico si no que quienes participen en el diseño de estos ambientes deben conocer todos los recursos tecnológicos disponibles, donde el entorno se construye a partir de la interacción con los objetos de aprendizaje, con los recursos , así como con las personas que se comunican de manera sincrónica y asincrónica para establecer relaciones tales como; alumno-docente, alumno-alumno de otras culturas , bibliotecas etc.





Desarrollo:
¿Qué es una AVA?
“Un ambiente virtual de aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular se lleva a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje a través de un sistema de administración de aprendizaje” (López Rayón, Escalera, Ledesma 2003, Citados en: Chan, 2004).



Los AVA se definen como ambientes de formación en un entorno web con disponibilidad 7X24 es decir 7 días a la semana y 24 horas al día, donde la barrera de espacio temporal no existe.

Características de un AVA:





Elementos de un ambiente virtual de aprendizaje:
o   Usuarios: Se refiere al quien va a aprender, a desarrollar competencias a generar habilidades es decir son los actores del proceso enseñanza aprendizaje, principalmente estudiantes y facilitadores.
o   Currícula: Es el que se va a aprender. Son los contenidos, el sustento, los programas de estudio curriculares y cursos de formación.
o   Especialistas: Aquí está el cómo se va a aprender. Son los encargados de diseñar, desarrollar y materializar todos los contenidos educativos que se utilizarán en el AVA. Se integra por un grupo multidisciplinario que consta de:
o
ü  El docente especialista en el contenido
ü  El pedagogo
ü  El diseñador grafico
ü  El administrador
o   Sistemas de administración de aprendizaje: Se refiere al CON QUÉ se va a aprender. Estos sistemas permiten llevar el seguimiento del aprendizaje de los alumnos teniendo la posibilidad de estar al tanto de los avances y necesidades de cada uno de ellos.





                                   ( vídeo de explicación breve sobre las AVA )







Bibliografías:
o   Tomado con propósitos instruccionales de: LÓPEZ Rayón, Parra y otros. (s/f). “Ambientes virtuales de aprendizaje”. México, Secretaría de Apoyo Académico. Dirección de Tecnología Educativa. Instituto Politécnico Nacional-IPN. [En línea] Disponible en: www.comunidades.ipn.mx/.../168ambientes%20virtuales%20de%20aprendizaje [18 de diciembre de 2009]
o   Ambientes virtuales de aprendizajes (AVA) e información como proceso formativo de Jorge Enrique Gallego.
o   Entonos virtuales de aprendizaje abiertos; y sus aportes a la educación de Nadia Livier Martínez de la Cruz.

SECOND LIFE

Mi experiencia con second life:  el usar second life fue muy divertido ya que es nuevo para mi , me gusto la idea de tener mi propio avatar y tener la oportunidad de interactuar con personas de todo el mundo.  Fue muy divertido ya que pude entablar conversaciones a través de chat o micrófono.









¿ De que forma podrías utilizar este entorno para fomentar el aprendizaje ?: en este entorno se fomenta el aprendizaje de la interacción ya que muchas veces no nos dirigimos a otras personas por timidez y a través de second life que nos permite crear un avatar permitiendo dejar atrás la pena y conocer a personas de otros países hasta continentes, así mismo poder conocer diferentes idiomas y culturas de forma divertida en la comodidad de tu hogar.


propuesta educativa aplicando un avatar en un entorno virtual multiusuario: propongo un entorno virtual para la universidad donde cada alumno y docente puedan crear su propio avatar y así poder interactuar con alumnos de otras carreras. Lo que lograríamos con esto es una institución mas unida donde podamos conocer un poca mas de otras licenciaturas y por supuesto poder  intercambiar conocimientos , aclarar dudas y fomentar el trabajo en equipo.